문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 편도 용자 (문단 편집) === 동료 NPC === 동료의 능력치는 주인공이 레벨업할 때마다 같이 올라가고, 카리스마 수치가 높으면 동료의 전투력도 늘어난다. 주인공이 레벨업할 때 같이 오르기 때문에 최대한 빨리 영입하는게 성장치가 좋다. 동료는 몸빵으로서의 기능도 할 수 있다. 주인공이 뒤에서 공격을 받을 경우 100%의 확률로, 측면에서는 절반의 확률로 동료가 대신 공격을 맞아주게 된다. 동료의 체력은 주인공보다 낮으므로 측후면에서 자주 공격받지 않도록 주의해야 한다. 그리고 근접공격을 하는 동료들은 플레이어가 바라보고 있지 않은 방향으로도 공격하지만 빅토르 국왕이나 알버트 처럼 마법이나 사정거리 무기를 사용하는 동료들은 플레이어가 바라보고 있는 방향으로만 공격하므로 참고. * 빅토르 국왕(King Victor): 마왕을 무찌르기 위해 플레이어를 소환한 인물로, 게임 시작 때 플레이어에게 임무를 설명해주고 텔레포트하여 사라진다.[* 생각해보면 남은 병사와 성을 버리고 자기 혼자 도망가는 무능력한 왕이다.] 특수 시나리오에서는 텔레포트를 하다가 시작 성 바로 바깥으로 떨어진다. 고용시 카리스마 2점이 필요하다. 포스 플레임을 사용하는 이술사 계열 캐릭터로, 평상시에는 이술이 빗나가지 않는다는 것 외에는 화력 보조에 그치지만 슬라임과 같은 물리 공격이 통하지 않는 강한 적을 상대할 때 화염 공격이 아주 잘 먹힌다. DLC에서는 호감도를 최대로 올렸을 때 플레이어에게 불의 일격이라는 기술을 알려 준다. 이 기술은 절대 빗나가지 않는 화염 속성 공격이며 플레이어의 STR에 따라 더 큰 화력을 낸다. * 요정 아이리스(Fairy Iris): 빅토르 국왕이 마법으로 만든 인공 요정. 평상시에는 대화를 통해 주인공에게 주변 환경과 파티 구성원에 대한 정보를 전달하는 역할이다. DLC에서는 만약 1000km를 넘어서까지 동료를 한번도 고용하지 않았다면 동료로 참전시킬 수 있다.[* 아이리스가 먼저 말을 걸어오고, 아직까지 동료가 없냐고 플레이어를 돌려까준 다음에 자기가 전투에 참여하겠다고 하는데 거절할 수도 있다. 만약 거절한다면 다시는 물어보지 않으니 잘 생각해보고 판단할 것] 자신의 전용 화살로 적에게 꽤나 높은 원거리 피해를 가하고, 만취 디버프까지 걸어 주는 훌륭한 보조 전투원 역할을 한다. 만약 화살이 빗나가면 주인공도 화살을 주워서 쓸 수 있다. 이 화살에는 아이리스의 땀이 묻어 있다는 설명이 있다. 하지만 체력은 애완동물 수준으로 낮아서 한대만 잘못 맞아도 바로 쓰러진다. 계속 말을 걸 수 있는것으로 보아 죽은건 아닌듯 * 병사 D(Soldier D): 시작 성에서 즉시 고용 가능한 동료. 카리스마가 4점 이상이면 감복했다는 대사를 하고 카리스마 3점을 지불해서 고용할 수 있다. 초반에는 큰 힘이 되지만 성장치가 좋지 않아 중후반에는 보조 화력 이상의 역할을 하지 못한다. 주로 바드가 카리스마 퍽을 하나 찍고 데리고 다니는 역할이다. * 애완동물(Loyal Pet): 퍽을 찍어서 처음부터 데리고 다닐 수 있는 강아지이다. 주로 바드가 어려운 초반을 넘기기 위해 데리고 다니는 보조 전투원이다. 체력이 매우 낮아서 중반 이후부터는 생존 확률이 0에 가깝다. * 프리다 여왕(Queen Frieda): 빅토르 국왕의 양녀이다. 적대적인 몬스터가 지키는 성채에 갇힌 상태로 등장한다. 구출하고 카리스마 1점을 지불하면 고용할 수 있다. 이미 죽은 몸이지만 빅토르의 마법으로 되살아난 언데드로, 빅토르의 마법을 받았기 때문에 봉인된 문(Sealed Doors)을 공짜로 열어주는 능력이 있다. 강력한 검사이고 공격력 성장치가 높기 때문에 후반까지 큰 도움이 된다. 호감도가 최고치인 상태에서 3번째 대화를 하면 플레이어를 지켜보며 배웠다면서 콤보 어택을 배운다. 사망하면 봉인된 문을 여는 마스터키인 자신의 팔[* Key of Seals와 다르게 영구적으로 사용 가능. 하지만 창고에 넣을 수는 없는 물건]을 플레이어에게 물려준다. * 갈라츠 대공(Duke Galatz): 본래 프리다 여왕의 호위무사였으나 어둠에 먹힌 뒤로는 흑기사 몬스터처럼 적대적인 존재가 되었다. 고용하려면 우정의 알약(Buddy Tablets)을 먹여서 비선공 상태로 만든 뒤에 카리스마 3점을 지불해야 한다. 프리다 여왕을 동료로 데리고 다니고 있다면 대화 이벤트 뒤에 공짜로 고용할 수 있다. 호감도가 최고치인 상태에서 3번째 대화를 하면 무겁지만[* 무게가 무려 15이다.] 대단히 강력한 갈라츠 대공의 검(Duke Galatz's Sword)을 선물로 주고, 그 뒤에 게임을 클리어하면 방패를 선물로 준다. 프리다 여왕과 마찬가지로 강력한 검사이다. 공격력은 매우 높지만 명중률이 낮기에 중요한 순간만 되면 공격이 빗나가는 기묘한 NPC. * 팬티 샷(Panty Shot): 돈에 목숨을 건 용병이다. 첫번째 고용시 카리스마 1점과 500 실버를 요구하고, 그 뒤로 매일 500 실버를 일당으로 요구한다. 지불하지 못하거나 거절하면 즉시 해고된다. [[판치라]]라는 이름에 걸맞게 여자도 대단히 밝히는 성격이지만 검사로서의 실력은 나쁘지 않다. 보물 상자를 열 때 호감도가 올라간다. 호감도가 최고치인 상태에서 3번째 대화를 한 뒤 팬티 샷이 사망하거나, 팬티 샷이 파티에 있는 상태로 엔딩을 보면 팬티의 검(Panty's Sword)을 얻을 수 있다. 팬티의 검은 무게가 4인 장검 계열 무기 중에서 공격력과 내구성이 조화를 이루고 명중 +10%, 크리티컬 확률 +40%라는 강력한 옵션이 붙었기 때문에 게임 내 최고의 무기 중 하나이다. DLC에서는 500 실버를 자동 이체하는 옵션이 추가되어 번거로움이 줄어들었으며, 호감도가 최고치에 달하면 저주받은 뼈를 던질 수 있는 능력이 추가된다. 이 능력이 추가된 후의 팬티 샷은 NPC중 최고의 화력을 낼 수 있게 된다. 또한, 팬티 샷이 빗맞춘 저주받은 뼈는 플레이어가 주워서 던질 수도 있으며, 팔 수도 있다. * 도지(Dosey): 개와 같은 꼬리와 귀가 난 소녀이다. 나유타 열매(Nayuta Fruit)를 주고 카리스마 1점을 지불하면 고용할 수 있다. 전투 능력은 없지만 플레이어를 하루 세번까지 40 HP만큼 치유하고, 각 호감도 단계마다 재생 물약, 능력치 향상 물약과 우정의 알약 2정을 제공한다. 호감도를 늘리려면 나유타 열매를 먹으면 되는데, 열매의 상태에 상관없이 잘 받아먹는다. * 킬러 하운드(Killer Hound) 도지: 도지를 고용한 후 약 9일 이내에 게임을 클리어하지 못하면 도지가 플레이어더러 도망가라고 외치면서 적대적인 킬러 하운드로 변신한다. 이 때 도지가 이전에 준 우정의 알약을 던지면 비선공 상태가 되고, 이 때 대화하면 공짜로 고용할 수 있다. (지불한 카리스마 1점도 반환된다.) 더 이상 치유는 하지 못하지만, 후반 몬스터인 킬러 하운드 답게 킬러 하운드 도지는 근접 공격력이 가장 강력하고 성장률이 가장 뛰어난 동료이다. 되도록이면 킬러 하운드 상태일 때 레벨업을 시키는 것이 이득이므로 도지가 처음부터 성에서 등장하는 시나리오를 플레이하는 것이 추천된다. * 도지의 숨겨진 에필로그를 보려면 암흑의 두루마리(Parchment of Darkness)를 소지하고 인간 도지를 고용한 상태에서 게임을 클리어해야 한다.[* 물론 호감도를 최고로 올린 상태여야 한다.] 하지만 암흑의 두루마리는 게임 내에서 가장 희귀한 아이템 중 하나이므로, 해당 엔딩을 보려면 두루마리를 먼저 구해서 아이템 창고에 넣은 후 다른 게임에서 완수하는 것이 낫다. 이 에필로그에서 도지는 이전처럼 킬러 하운드로 변신하려 하지만, 암흑의 두루마리 덕분에 늑대인간 증상이 사라지면서 다시 인간으로 되돌아온다. * 마왕(Demon Lord): 아래 스포일러 참조. * 소녀 밀리아(Young Girl Milia): DLC 전용. 말 그대로 전투 능력이 없는 소녀이다. 밀리아를 고용하는 데는 카리스마가 필요 없다. 밀리아를 처음 데려가면 밀리아를 만난 지점부터 약 300km 내에 있는 아버지에게 데려다줘야 하는 퀘스트가 생기며, 이 퀘스트를 수행하면 아버지가 서리별 코트(Frost Star Coat)를 주지만, 이후에 밀리아 없이 혼자 서 있는 아버지에게 말을 걸면 일반인인 자신이 딸을 어떻게 지킬 수 있었겠냐며 플레이어를 원망한다.[* 그런데 말투가 딸을 잃은 슬픈 말투가 아니라 귀찮은 짐을 떠 맡았는데 그것을 잃어버린 말투이다. 딸을 [[문서:총알받이|고기방패]]해서 본인만 탈출했거나, 이미 도플갱어라서 먹어치운 느낌이 쎄하게 든다...] * 밀리아를 만난 지점에서 300km 이상 떨어진 장소에서 아버지를 만나면 아버지는 이미 사망하고 도플갱어로 바꿔치기를 당했음이 드러난다. 도플갱어를 죽이면 밀리아는 한동안 충격에 빠져서 플레이어를 따라다니기만 하지만[* 하지만 도플갱어를 죽인 다음 선택지를 통해 그대로 버리고 갈 수도 있다(사망했을때와 똑같은 효과로 사라진다 --사실상 죽은거랑 다름없으니--...)], 이후 정신을 추스르고 비전투 동료로서의 역할을 하기 시작한다. 때때로 플레이어를 격려하여 15% 공격력 버프를 걸어주고, 하루에 한번 플레이어를 150 HP 분량만큼 치유하며, 맞은 적을 우호적인 NPC로 전향시키는 세뇌 약(Brainwashing Drug)을 2개 준다. * 이후 대화를 통해 시작 성에 있는 창고지기 NPC가 사실은 밀리아의 언니였음을 알 수 있다. * 처음에는 사실 하등 쓸모없는 존재이지만 도플갱어 이벤트 후 HP와 체력 상승률이 엄청 높아져 중반만 넘어서도 동료중에 가장 단단한 내구성을 자랑한다... * 알버트(Albert): DLC 전용. 세계를 넘나들다가 현재 세계에 잘못 떨어진 인물이다. 카리스마 1점을 지불하면 고용할 수 있고, 마을에서 요리사의 음식을 먹거나 도시락을 먹으면 호감도가 늘어난다. 장총을 사용하여 전방 2칸까지 관통 공격을 하지만, 가끔씩 탄걸림이 발생하기도 한다. 호감도가 늘어나면 플레이어에게도 써보라면서 열화판 총을 주는데, 이 총의 피해량은 힘이 아닌 의지력에 따라서 늘어난다. 호감도가 최대치일 때는 섬광탄으로 적을 랜덤하게 무력화시키거나 2연사를 할 수 있다. 체력이 밀리아만큼 적기에 관리가 살짝 힘들다는 것이 단점. 병사 D, 아이리스, 애완동물을 제외한 위에서 언급된 이름있는 동료 NPC들은 동료가 아닌 상태에서 사망하게 되면 나중에 다시 등장하게 된다.[* 이를 이용하여 동료를 지켜줄 확신이 없을때 영입을 하지 않고 나중에 영입하는 플레이가 가능하다.] 하지만 동료가 된 상태에서 사망하게 된다면 해당 월드에서는 더이상 나오지 않게 되므로 주의 플러스에서는 돈을 주고 고용하는 용병도 추가되었다. 플레이어를 따라다니는 우호적인 NPC로 취급된다.[* 다른 동료 NPC처럼 플레이어와 한 타일안에 붙어있는게 아니라 한 타일을 따로 점유하고 따라온다.] 다만 보통은 산과 강을 건너지 못해서 플러스에서 추가된 강 지형과 맏딱뜨리면 보통 헤어지게 된다. 영구 수영/부양 스크롤을 사용하면 지형에 관계 없이 데리고 다닐 수 있지만, 해당 스크롤은 희귀하고 값이 비싸다. 자체 전투력은 주인공에 비해 당연히 약하지만 어그로를 대신 끌어주는 역할을 하므로 귀찮음을 감수하고 데리고 다닐 가치는 있다. 마굿간지기 NPC나 목장주인 NPC에게서 말이나 소를 구입할 수 있다. 말은 짐을 들어주는 용도이고 소는 일정 시간마다 우유를 준다. 전투능력과 체력은 낮아서 보호해줘야한다. 그리고 용병과 마찬가지로 산과 강을 건너지 못하기 때문에 오랫동안 데리고 다니기는 힘들다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기